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Sobre este app
Tiroda Interactive
- Mannheim Base
- 4 Pessoas
- 1 Gênio da garrafa
Quem somos
A Tiroda Interactive é uma equipe de quatro pessoas – Daniel, Tim, Roland e Daniele – unidas pelo sonho de construir nosso próprio estúdio e criar jogos feitos com paixão de verdade.
Das primeiras ideias de história, passando por diálogos e personagens escritos à mão, até mídia, design e desenvolvimento técnico: cada projeto nasce com muito carinho pelos detalhes. Queremos criar experiências interativas que sejam emocionantes, cheias de atmosfera e envolventes.
Que bom que você encontrou nosso site e veio dar uma olhada no nosso mundo.
Equipe Tiroda
4 membros, 1 gênio da garrafa
Hoje
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Daniel
Oi, eu sou o Daniel! Trabalho na história junto com o Tim e, de quebra, mantenho o estúdio de pé: números, contratos, parceiros e tudo o que um estúdio precisa.
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Tim
Aqui é o Tim. Se um hóspede te manda mensagem às três da manhã, fui eu que escrevi. Escrevo a história e todos os textos, planejo os próximos episódios e mantenho vocês por dentro de tudo nas redes sociais.
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Roland
E aí, aqui é o Roland! Logos, personagens, clima: se uma imagem do jogo te deu arrepio, fiz meu trabalho.
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Daniele
Ciao, eu sou o Daniele! Eu programo tudo o que acontece no jogo. Se a luz do hotel pisca, provavelmente foi de propósito. Quase sempre.
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Benri
E eu faço todo o trabalho de verdade. Só comentando.
Info
- Desenvolvedora
- Tiroda Interactive UG (haftungsbeschränkt)
- Sede
- Mannheim, Alemanha
- Gênero
- Jogos interativos de terror e mistério
- Versão
- 1.0 (Build 1953)
Histórico do hotel
Do primeiro rascunho até a inauguração.
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2025
Midnight Manor
O primeiríssimo rascunho. Na época, uma mansão antiga, ainda sem teleférico.
Antes da reforma (2025)
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2026
Midnight Mansion
Reformado como hotel de luxo nas montanhas. Nome novo, logo novo, os mesmos fantasmas.
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17/06/2026
Episódio 1
Começa o primeiro turno da noite. A recepção está aberta.
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28/09/2026
Episódio 2
A noite fica mais longa. E o tempo não melhora.
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2026
Inauguração internacional
O hotel abre as portas em alemão, inglês e português.
Próximo jogo
Em produção
O próximo andar está em obras. Por enquanto, é só isso que podemos contar.
Making-of: como o Benri nasceu
Do primeiro rabisco ao gênio da garrafa que hoje te dá dicas (e às vezes fica ofendido).